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コンシューマーやスマホゲームの開発における3Dデザイン業務をご担当いただきます。
前職をベースに考慮
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な 業務となります。品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。
自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCC...
コンシューマーゲームのプランナーまたは、スマホゲームの開発・運営プランナーをご担当いただきます。 ゲームシステムの策定や、今後の運営を...
●ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ●ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用) 社内の効果音やライブラリ...
●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジングラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端...
コンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作をご担当いただきます。 モデル制作だけでなく、外部会社への発注や書類制作、納品物...
ゲームの3DCGのアニメーション制作工程をお任せします。 ご希望があれば、他の工程への挑戦も可能です。お持ちのスキルや適性、また身に着...
●自社製ゲームエンジンの制作 ●CI環境、自動化環境の構築 ●データ分析やデータ共有環境の構築 ゲーム開発での様々な作業を省力化し、...
ゲーム開発における、デザイナーの方々の技術面でのサポートをご担当いただきます。 より快適に、早くクオリティの高い作品づくりが出来るよう...
募集最高年収
800万円
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのデ...
ゲームが仕様書通りに動作するかを検証するデバッグ業務を担当していただきます! チェックリストに沿ったデバッグ作業から、ユーザーと同じよ...
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作を行います。 ・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメー...
単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 【具体例】 ・背景...
コンシューマーゲーム内に使用する映像制作をご担当いただきます。 <開発環境> ・Maya・Unreal Engine