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募集年収
前職をベースに考慮
業務内容/Work Responsibilities プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)...
・ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。
年収要相談
・3Dアクションゲームのステージやマップのレベルデザイン、演出設計 ・パラメーターの設計、調整や実装、調整
炎、雷、水、光、爆発、煙等を表現したCGを用いてゲームに視覚効果を与えるパート。 プレイヤーアクションや環境に合わせてエフェクトを発生...
ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラ...
プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を...
・ゲームで用いるAI技術の研究開発 ・ゲームエンジンにおけるAIライブラリやツールの設計・実装
当社は「ワンコンテンツ・マルチユース」の基本戦略に基づき、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」等の作品を中...
・ゲームデザイン全般 →バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど ・企画書・仕様書などの書類作成業務 ・レベル作成、パラ...
経営と業務とITのバランスを取りながら、社内の情報システム業務全般に携わっていただきます。 1.デジタル販売を支えるデータ利活用に...
キャラクターから背景まで様々な物を3DCGで創り出していきます。 写実的な物からセルタッチな物、その他様々なジャンルの物を制作しており...
3Dコンソールゲームにおける、世界観とビジュアル作りを中心とするアートの分野で開発を主導し、 ユニークな魅力の世界観作りとゲームグラフ...
ゲーム会社の企業内法務担当として、主に以下の業務に従事していただきます。 【主な業務】 業務委託契約、ライセンス契約、NDAなど契...
募集最高年収
1000万円
Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理など...
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。...